时间:2020-12-14
就在刚刚,DOTA2领域知名的数据分析师Ben"Noxville"Steenhuisen在推特上发布了一篇文章,展示了几张有关V社逐年支出的图表,对目前职业圈生态和新赛制意义做了一些分析的同时,也痛批了V社的不作为。
以下是他的疑问:
在过去的几个月里,针对Valve对DOTA2的不作为现状,愤怒的情绪充斥了社区。
以下是一些关于V社 DOTA2项目支出的图表,包括了奖金和生产成本。
TI的花费没有算在内,因为我压根没有任何数据。
2019~2021两个没有TI的合并赛季是一次反常情况,但也凸显了高额TI奖金对战队们的重要性。
也许经济学家和会计师们会就“应该用什么数据反映这两赛季的收入”展开长久的争论,但我对问题保持一个简单的看法。
我听说过一些关于TI花销的数值区间,但我并没有足够的信心就此推算出具体的数字。
最初和TI无关的Major赛事花销会相对低一些,但我得到过可靠的证据,表明两者在数量上已经非常接近了。
尽管都在提议对新赛制进行整改,但哪怕是在目前的情况下,TI的高额奖金依旧能得到保障。这不是一个好的现象,对整个职业圈的稳定性是一种打击,哪怕是顶尖水平赛区,也需要结构调整来支持更多战队的运作。
一线队之下的情况完全就是暗无天日,各种队伍们挣扎着存活。尽管某些地区的非一线队间实力存在很大差异,但在观众眼中他们都差不太多。采取联赛制的话,也许独联体、南美、东南亚会比其他赛区收益更多。
联赛制度是朝着正确方向迈出的一步,但可能还不足以达到预期的效果,也无法消除已经产生的伤害。
但是,如果整个竞争格局能够良性发展,而不是逐渐消亡的话,成为TI赢家肯定会比以往意味着更多。
总的来说,即使TI的收入水涨船高,V社仍然在年复一年地尝试削减支出。
这些图表还排除了V社通过电竞营销获取的市场以及广告价值。